Some progress on the post-jam patching process! All entities now move strictly on a grid, and the enemies now increase in speed each round! Also: as a result of reworking movement completely, I wrote the enemy pathfinding by hand, and it works a lot better now. They no longer push eachother around
Публикация
Обсуждение
0 прямых ответов
Показаны не все ответы
Публичный счётчик показывает 1, а источник передал 0. Остальные ответы могли быть удалены, скрыты или не выданы публично.
Ответов пока нет
Обсуждение ещё не началось.