瘠烏1 авг., 21:58「パターンの構築」がSTGの本質だと考える人たちにとっては、ミス=弱体化もその「パターン」の内に入ってるん。 このあたりのいわば「思想の違い」が、ACTやRPGの延長上で考える人たちと衝突しがちなところや…