Today's #OneThingInGodot after a long, and not entirely voluntary, break from Godot, I'm taking a look at the RPG battle script again. I can still make sense of it. And I can understand what I need to do to work on it, but it feels a little overwhelming still.
Публикация
Обсуждение
0 прямых ответов
Показаны не все ответы
Публичный счётчик показывает 1, а источник передал 0. Остальные ответы могли быть удалены, скрыты или не выданы публично.
Ответов пока нет
Обсуждение ещё не началось.