兼弘小雪30 июл., 06:21自分の場合は、自分の言動に対して「それでも最後にそうするって決断したのはお前(自分)だからな」とは思ってます。 周囲の環境や受けた教育などの影響って物凄くあるから、一概には言えないのは分かるけど、でも言い訳には使えない。誰も自分の代わりに責任は負ってくれない。 世の中って厳しいね。でも多分"そういうもの"だよ。
兼弘小雪28 июл., 14:08荷物を小さく分けて整理するケース、衛生周り品、養生テープや小回りの聞くツールなんかは百均で量も揃うので、纏めておくと良き。 年単位で保存できる食料、防寒具、本格的な工具、それらを入れるバックパックなんかはホームセンターとか専門店がいいかも。 あくまで個人の感想です。 工具類に関しては、ちょっとだけ(数百円)でもお金掛けるとかなり高性能・高耐久のものが手に入る可能性が高い。災害がなくても日常の"いざ"という時役立つので個人的にもおすすめです。
兼弘小雪27 июл., 10:35ただ個人的には「これは広告である」ことはもっとはっきりさせて欲しい、と言うのはずっと思ってます。擬態がうますぎるので。 あとは線を引いただけではギリギリを攻める戦いになるだけだと思うので、ルール制定をするのと同時に、ユーザー側にもっと表示をコントロールできる権限が欲しいかな。 本来広告は"素晴らしい商品・サービスを知るチャンス"のはずなのに、悪い感情持たれるのは勿体ないですよ。
兼弘小雪27 июл., 10:29正直なところ、一部の大きいお兄さんやお姉さん向けのサイトというわけでもないのに、稀に正気を疑うような広告が表示されて、光の速さでブラウザバックすることはあります。なので遅かれ早かれ「業界の自主規制なんて意味ないじゃん、法で縛ったろ」という考えが出てくるんだろうなとは思っていた。 でも法整備しても、意図しない解釈をされることも目に見えているから、規制の方向性がちょっと違うかなとも思う。難しい問題なのはわかるけど。
兼弘小雪25 июл., 17:22文章作品を書いてたころは、それが(当時の)自分の思考にある創作欲を形にするのに最も適していたから……ですね。 その上で今の自分に湧いてくる創作欲はドット絵として表現するのが一番心地よいと感じるのでドット絵を描いている。
兼弘小雪25 июл., 16:50誰かに響く絵を描けるから、作品と一緒に制作者も注目されるのは分かるんだけど、注目されるために絵を描きましょうだと逆だし、絵でなくてもよくない?って思っちゃう。 「特別なことやってる自分」を目立たせれば良いわけだし。
兼弘小雪24 июл., 15:52Steam版で Memory of Memorie を買った。 前評判の通り、非常に快適で良い感じ。こうストーリーがある作業系ゲーム、やはり好きかもしれない。 あとやっぱりChillDreamが流れてきたときは驚いたし、ちょっと感動してしまった。このアレンジ好きです。