Thanks, I draw the pixelart in Aseprite, use GameMaker as an engine and the post is the game running in it. In the engine I place water-objects (or tiles) that are programmed to create a "layer" with whats above it mirrored. Then the shader can be turned on to draw just this layer
Публикация
Обсуждение
0 прямых ответов
Показаны не все ответы
Публичный счётчик показывает 1, а источник передал 0. Остальные ответы могли быть удалены, скрыты или не выданы публично.
Ответов пока нет
Обсуждение ещё не началось.