I think my only advice on engines would be "Don't use Unreal 5 unless you're going full 3D." Other than that, Unity, Godot, RPGMaker, GameMaker, I've seen them all work just fine. For bottlenecks, I did say to get the asset list finished before production, and start the artists.
Публикация
Обсуждение
0 прямых ответов
Показаны не все ответы
Публичный счётчик показывает 1, а источник передал 0. Остальные ответы могли быть удалены, скрыты или не выданы публично.
Ответов пока нет
Обсуждение ещё не началось.