Sure. In the case of combat TTRPGs, surprise comes from players drawing on unexpected texture somewhere in the imagined world: stuff / situations around that can have meaningful reality, otherwise dismissed as "clutter" in videogames. The culture of one's foes is one of these elements, no?
Публикация
Обсуждение
0 прямых ответов
Показаны не все ответы
Публичный счётчик показывает 1, а источник передал 0. Остальные ответы могли быть удалены, скрыты или не выданы публично.
Ответов пока нет
Обсуждение ещё не началось.