Finally an idle animation for Koan. The hardest part by far was integrating a second player character on Godot without breaking what I already had set for Missa. I reduced his size a bit and he still looks huge, Koan needs to be shrinked down a few inches.⤵️ #pixelart #ドット絵 #OC #gamedev #solodev
Публикация
Обсуждение
0 прямых ответов
Показаны не все ответы
Публичный счётчик показывает 2, а источник передал 0. Остальные ответы могли быть удалены, скрыты или не выданы публично.
Ответов пока нет
Обсуждение ещё не началось.