I've been wrestling with a mysterious blender bug for months now where the UV layers of meshes generated w/ Geometry Nodes get reordered when exporting as FBX (for unity). Finally found a bug report filed 2 years ago - and the blender devs argue it's not a bug! projects.blender.org/blender/blen...
projects.blender.orgПубликация
Обсуждение
0 прямых ответов
Показаны не все ответы
Публичный счётчик показывает 1, а источник передал 0. Остальные ответы могли быть удалены, скрыты или не выданы публично.
Ответов пока нет
Обсуждение ещё не началось.