things i've tried so far: - getting hit/hitting an opponent with varying RISC values - blocking/making an opponent block with varying RISC values none of them have resulted in any change the the meter gained by either player, i'm quite confused, because it varies by character, i assume they use it
Публикация
Обсуждение
0 прямых ответов
Показаны не все ответы
Публичный счётчик показывает 1, а источник передал 0. Остальные ответы могли быть удалены, скрыты или не выданы публично.
Ответов пока нет
Обсуждение ещё не началось.